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シャークオン サメ型のウェブナイト。 グラディオン達一行の切り込み隊長で、考えるより先に行動してしまう典型的な猪突猛進タイプ。 それが災いして敵の挑発にすぐ乗ってしまうトラブルメーカー。 だが、憎めない奴である。 純粋な攻撃力だけならグラディオンに勝るとも劣らない力の持ち主。 ビークルモードはホバークラフト形態。 ファイター、ビークルモード時の必殺技「アクアトルネード」は激しい水流のミサイルで 敵を倒す。 防御面ではファイターモード時にアクアシールドという火と水の攻撃に強い盾を装備している。 アタックモードでグラディオンと合体した時の「アクアトルネード」は超強力なジェット水流で敵をなぎ倒す。
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毎度~っ、グゥレイト炒飯便が通りますよ~ お刹那さんとマリリン他数名宛で、出前一丁! 三 /巛 》ヽ 三 ヾノ"~^ヽ,^ 今朝のお勧め・エビ五目炒飯一人前だぜっ! 三 リ*´∀`) 三 /ヽ○==○ _ 三 / || ヽ・゚・。@゚/ ヽto~n/ 、/~ヽ , d凵~ c■~ 三 し  ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_)))) ガラゴロガラ 足りなそうなんで、豚汁・カスタードプリン・蜂蜜入り紅茶・ホットココアも付けとくぜ! くれぐれも混入せずに、個別に分けて食べてくれよっw 眼鏡「ぼ…僕はいらない……」 ブシドー「男は黙って納豆飯だ」 ポニテ「納豆こそ至高だね」 匙「うーん…五目かぁ……僕もいいや」 マリリン「あら…折角届けてくださったのに…」 眼鏡「わ、悪いが、二人で食べてくれ……」 匙「そうだね。量も少ないしね」 刹那「お前ら……マリリン、食べようか?」 マリリン「そうね。はい、あーん」 刹那「え?」 マリリン「もぅ…恥ずかしいのに…あー……ん」 刹那「あ、あ、ああ!あー……ん。パクッ」 マリリン「どう?」 刹那「マ、マ、マリリンのスパイスが効いててとても美味しいよ!」 マリリン「ふふ、照れるわね」 刹那「つ、つ、つ、次は、マ、マ、マリリンの番だよ……あー…ん」 マリリン「自分がやられるとなると、恥ずかしいな……あー……んパクッ」 刹那「ど、ど、どう?」 マリリン「うふふ、美味しいわ。あ、ご飯粒着いてるわ……ヒョィパクッ」 刹那「ま、マリリンも…ヒョイパクッ」 マリリン「ふふ、まるで新婚夫婦みたいね……」 刹那「そ、そうだね…マリリン…」 マリリン「刹那……」 匙「刹那、息してないよ!」 ブシドー「ぬぅ…グゥレイト炒飯特製はぷてぃ、恐るべし!美味い!」 ポニテ「でも、何か幸せそうな顔をしてるねぇ」 刹那「マリリン……エヘヘ」 アンドレ(熊)「ガウッ!(起きろ!このねぼすけ!)」⊂彡☆))Д´)ガッ! (ダラダラ)ハレルヤ「……この腐れ熊があああぁぁ!!今日こそ熊鍋にしてやんよおおおお!!」 アンドレ(熊)「グルルル…!(最近やけに挑戦的だクマ!望むところだクマ!) ソーマ「うぅ…頭が…大佐…」 パトリック「ハッ、ハッ、ハッ…(フンフーン♪スペシャルなオレ様は散歩も単独でこなすぜ! …ん?滑り台の上にヘンなのがいるぞ…?)」 ハンドレット「ワンワン(そこのマヌケ面。ずいぶん楽しそうじゃないか…しかし我々はペットだよ。 ネタを成立させるため、演出をするための小道具に過ぎない…)ry)」 ヒリング「降りてきなさい駄犬。早くしないと…的にするよ☆」 ハンドレット「キャイーン…!(は、はい!ご主人様!ただいま…!!) パトリック「(アホらし…それにオレ様は軍用犬だっつーの…。)」 アズナブル「ニャオーン♪」 リボンズ「フフ…またティエリアの所から何かを持ってきたね。賢いなアズナブルは。」 アズナブル「ゴロゴロ…♪」 眼鏡「何故だ…何故あの猫は僕に……」 マリナ「あらどうしたの!ティエリア…顔に引っ掻き傷作って…!?」 …とまあ彼らも元気でやっているようです。 刹那「共同生活はまだ6日目だったのか… 何だか倍以上の月日を過ごしたような気がする」 ブシドー「私もガンダムへの祈りを毎日一万回、 十時間続けていたはずが最近では三十分で済むようになってしまった。 そういうことだ」 匙「一度聞いてみたかったんだけど、ライルに『ロックオン』って コードネームつけたの刹那なんだよね」 刹那「ああ」 匙「ロックオンさんて刹那にとってすごく思い入れのある人みたいだし そういう人の名前つけるのってどういう気持ちかなって… あ、答えたくないならいいんでけど…」 刹那「ロックオンと同じ顔だったからだ」 匙「えっ?」 刹那(?) 匙「ええっと……顔の問題?」 刹那「ああ」 匙「顔だけの?」 刹那「ああ」 匙「……あのさ、もし刹那とまったく同じ顔の人だったらなんてつけるの?」 刹那「刹那・F・セイエイ」 匙「もう一人同じ顔の人が来たら?」 刹那「刹那・F・セイエイ」 匙「……それで…いいんだ……」 刹那「ハロだってそうだろ?」 匙「ああ……ハロと同じ理由なんだ……ああ……そう……」 刹那(?) アレルヤ「刹那がライルにロックオンってつけた理由? ……きっと色々な想いがあるんじゃないかな……」 匙「刹那がそう言ったの?」 眼鏡「口にしなくてもわかる…僕らも同じ想いだからな…」 アレルヤ「僕達は本当にロックオンを信頼し尊敬してたんだ 仲間として家族として…だからその名をライルに託したって事は 刹那にとってかなりの想いがあったと思うんだ」 匙「……かなりの……の想い……」 眼鏡「僕達にしか…わからないだろう…ガンダムマイスターとして あの人と同じ時を共有した我々でなければ……」 アレルヤ「正直…ライルがロックオンという名じゃなかったら もっと彼自身を見られたと思う それだけロックオンという名は特別だからね」 眼鏡「そうだな…彼がロックオンという名でなければ もう少し優しくできただろうな…」 匙「………」 アレルヤ「刹那だってそんなことは承知してるさ それでもあえてロックオンという名をつけた刹那の想いに 反対することなんて出来ないよ」 眼鏡「ロックオン・ストラトス……まだ辛いな……その名を口にするのは…」 アレルヤ「……そうだね……」 匙「………」 録音 部屋 録音「刹那が俺に『ロックオン』ってつけた理由?…… 兄さんの意思を継いでくれって意味だろ?違うのか? ………お邪魔しましたって……おい、匙、匙ってば! なんだあいつ、来たばっかりなのに…」 ハロ「チョット ナイテタネ」 録音「刹那となんかあったのかな……なあハロ、明日もし暇だったら」 ハロ「コトワル!!」 録音「………」 ハロ「………」 録音「飯にすっか」 ハロ「オウ」 街 遠くを歩くリジェネ・レジェッタを見て 刹那「あ、ティエリア・アーデ」
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最初から青い炎になっている。 フレイムフィストで弾を飛ばしてくる以外はノーマル版と比べてあまり強化されておらず、ハードボスの中では易しい方。 それでもノーマルと比べて行動速度の上昇の影響は大きく、慣れないうちは苦戦は必至だと言える。 特にリコイルダッシュによる怯み狙いはタイミングがノーマル以上にシビアなため、あまり狙わない方がいいだろう。 基本的にはインフェルノドロップの隙を狙ってロックオン攻撃を仕掛けることに集中すべし。 慣れないうちは、それ以外のタイミングでロックオンを狙わない方がいい。 ハードモードのボス全般に言えることだが、ロックオンを狙いすぎて逆にダメージを貰っては本末転倒である。 弱点武器はタイムフリーザー 行動パターンは以下の通り(ループ開始位置はランダム) チャッカーナイフ→インフェルノドロップ→フレイムフィスト→バックドラフトナックル→ フレイムフィスト→チャッカーナイフ→バックドラフトナックル→→フレイムフィスト→ インフェルノドロップ→チャッカーナイフ→バックドラフトナックル→インフェルノドロップ→ チャッカーナイフ→フレイムフィスト→チャッカーナイフ→… 行動 フレイムフィスト ノーマル版と異なり炎の弾を真横へ飛ばして来る。 後ろの壁に炎を背負っている場合があるのでジャンプで跨ごう。 チャッカーナイフ ノーマル版と特に変更なし。 バックドラフトナックル ノーマル版の2ゲージ目と同じく突進前に垂直に爆発する爆弾を投げてくる。 スピンチョッパーを復旧していればノーマル版と同じく爆弾を破壊しつつ回避できる。 スピンチョッパー無しの回避は上手く爆弾の間に入りデイサイトをジャンプで躱すか爆弾目掛けてブリッツダッシュでロックオンし爆弾を破壊のどちらか。 インフェルノドロップ ノーマル版と比べて地上での溜めが短い。 攻撃後は隙だらけなのでロックオンのチャンス。 EXスキル メギドゲイザー 基本的にはノーマル版と同じく攻撃開始時点でアキュラに近い壁の上が安置。 炎噴射後、腕につけてるプラズマ砲の残骸を安置に投げてくる。残骸は攻撃で破壊可能。
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F-II Type-1 Cost:10 HP:50 Catch:○ Forward 59 Back 33 Side 16 Rotation 6 Lockon 5000.0 / 0.25 名称 射程 リロード方式 備考 Z BGx2-10 1500 normal X MS-I10 20000 auto C CHAFF-10 - auto V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 MS-I10という特殊ミサイルを装備した機体。 ロックし射出すると対象にBG-10によるオールレンジ攻撃を行う。 見た目が強そうに見えるがType-0の装備するMS-C10と比べ実用性に欠けるボンクラ兵器。( 詳しくは基本戦術に記載 ) 無駄にインパクトがある武装だけに新参はこの機体をうっかり使ってしまいガッカリするはめになる。 F-II Type-0と同じく全機体中最高の速度を持っているのは変わらない事実。 ではあるが、F-II Type-0と比べると機体の挙動が少し重くなっており、対戦時に相手と距離を離したり、斜めを取るのが難しくなっている。 HPが低いのも特徴であるF-II系列にとって、機動性が悪いという事は相手の攻撃があたりやすいということ。 これがかなり致命的な弱点であり、距離をとるのが辛いためBGの射程を活かしにくいのも痛い。 F-II Type-0のMS-C10がかなり使える武装であったのもあいまってType-1を使う人はかなり少ない。 どちらかというとタイマンには向かず、味方のサポートをするタイプであり、 高い回避技術を必要とするため初心者に向かない機体である。 ■戦術 HPが低いため自分の距離で戦う事が重要。正面からの撃ち合いではどの機体に対しても分が悪い。 巧く敵機の斜めを取りBGを浴びせていこう。 機動性が悪いのでミサイルには注意する事、いつでも対応できるようにしておく必要がある。 MS-I10について MS-I10は他のミサイルとは違った能力を持つ武装。 ロックし射出すると独特な軌道でミサイル本体が敵機の周りからBG-10によるオールレンジ攻撃を行う。 ミサイル本体にダメージ判定はなく敵機にあたっても破壊されない。しかし、攻撃武装全般,CHAFFや隕石やバリケードなどにあたると破損する。(爆風によるダメージは無し 欠点はF-II Type-1自体の機動性が悪いため、ロックして撃ち辛い点。 そして肝心のBGの狙いが甘く、常に動き回っている相手には全然命中しないため、ダメージソースとして期待するのが辛いこと。 当たってもBG-10だということを忘れず、あくまでも相手のかく乱として考えるのが妥当か。 『MS-I10の継続ロックオンを利用する』 「uFe」「MS-I」「MS-II」の継続ロックオン 「uFe」「MS-I」「MS-II」のロックオン先が消滅した場合、 その時点で親機がロックインしている相手を 次のロックオン先とする。 :2008-8-2 17 25 システム更新より抜粋 通常のMS系武装ではできないが、MS-I,MS-IIはロックオン先が消滅した(または最初から存在しない)場合、 その後ロックしても有効であるため、撃った直後を潰されないように使ってみるのもまた戦術の一つになる。 適当な方向に撃つ ↓ 敵機をロックオン この方法で射出直後に潰されるのを防ぐ事ができる。が、MS-Iはロックせずに撃つと直進するため、 この方法でオールレンジ攻撃を行うとMS-Iが通常より短い時間で消えてしまう欠点を持つ。 使うかはお好みで・・・。 ■vs.F-II Type-1対策 何度も言った通り、基本性能がType-0より劣っているのである程度楽に戦うことができる。 どんどん接近していって、攻撃を浴びせていこう。 接近すれば相手はMS-I10をかなり出しにくくなるので効果的である。 一応のところ最高速度は通常通りなので、引きうちには注意すること。 全体的にタイマンではType-0のような脅威的性能は発揮できないため落ち着いて戦えば勝てる相手である。
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ファルマコンインフォメーション PHARMAKON 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 PV ファルマコン インフォメーション 型式番号 XZS-025 全高 47.0(m) 本体重量 190.5(t) 出力 20,500(kw) 総推力 266,300(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス PHARMAKON 透明化する回避や、縦に広いロックオンエリアなどトリッキーなエア・リアル。 相手を惑わす動きから妨害や、奇襲が得意。 星血の研究から得られた数々の極秘成果を取り入れた、特殊な能力を持つ機体。 姿を一時的に消せる他、状態異常耐性に長けている。 解説 2019/4/17に実装された9番目の機体。 更に、機体パーツ全てにアーマー値を持つ初の機体である。 個別情報 ヘッド アーマー値 10 耐久値 100 ロックオン距離 E(1900m) ロックオン範囲 A(510×750) クリティカル範囲 100×160 重量 1700 特性1 ロックオン追従性能UP1(+70%) 特性2 ロックAR優先 ※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ ロックオン距離は短いが、ロックオン追従性能が高い。 一度捉えて敵をロックオンし続けることが可能。 耐久とアーマーを兼ね備えたヘッドパーツ。 ゴールテン・ダー同様の縦長のロックオン範囲にロックオンマーカーの追従性も上がる、と優秀そうに見えるが、 距離がかなり短く、ほぼ格闘距離専用である。 開き直ってラゼルなどでノーロック奇襲も狙うのも一興か。 ボディ アーマー値 160 耐久値 170 アーマー全回復時間 E(26.67秒 6/s) アーマー回復待機 A+(2秒) 重量 1700 特性 状態異常耐性3(200% -50%) 根性値推移 残耐久値 50% 40% 20% 10% 軽減量 5% 10% 15% 25% 高い状態異常耐性とアーマー回復待機が短いことにより戦場により長く生存することでき影響を出し続けることが可能 ディスドスBと類似したアーマー性能を持つが、そちらよりさらに回復待機時間が短く、なんとたったの2秒で回復が始まる。 回復速度は遅いため、常に数十程度のアーマー値がある戦闘が可能と考えて採用するといいだろう。 または、航続時間が長いスクラッパーWと共に運用し、戦場を翔けながらアーマーを回復させる手もある。 アーム アーマー値 20 耐久値 110 重量 1700 特性1 格闘武器リロード速度UP2(125% -20%) 特性2 片手武器左リロード速度UP2(110% -9.09%) 格闘武器と片手左武器のリロード速度が速い。 近距離での継続的な戦闘に適している。 ヴァンガL武器+刃刀刃のカスタマイズとのシナジーが高い。 また、ファイアサイスやサポートとの適性もある。 なお19年4月現在片手左格闘武器は実装されていない。 格闘武器一覧 ファイアサイス ブラストサイス O.G. ティターン ブラックスミス ブレードジップ 三星・桜白蓬 凍剣・氷菓 刃刀刃 大刃 水薙 デトネイトランス ベツレヘイム-X 左片手武器一覧 インパルスショット エクステルス エスプロジオ グルナード ターレットMI ボンバルド マーノムガン-AS レイスレイヴ Xt-A 単装導弾 堕撃 拳銃 天火 カラミッタ デ・ファンス バースト・ボム フォルツパレット ブーメラング マーノムガン レイスレイヴ Xt-V レブンパレット 拳銃 月牙 斬絶弾 幻月 電導弾 虚無 エレクトリット ジャメル ソワン・ヒーリア ターレットBR テレ・ヴニール テンペスト デ・ファーリア フォルツァ-A フォルツァ-B ヘルシャフト メディク ラジオパレット レイスレイヴ Xt-S レッグ アーマー値 30 耐久値 160 占拠速度 B(100% 8秒) 重量 1700 壁ジャンプ(*1)消費量 10% 耐久値が高めの標準的な脚部。 尖った足先のようなものが紳士っぽさを醸し出している。 ソリディアレッグから耐久を削った代わりにアーマーと軽さを得た性能。 ブリーフィング画面で交差させているのがチャームポイントだが、出撃画面で大股に開脚するのが中々にシュールな絵面である。 かなり軽いためか、壁蹴り性能が全レッグの中で一番高い。 ウィング アーマー値 30 耐久値 200 ダッシュタイプ 短距離ダッシュ 回避回数 B ダッシュ回数 C フルドライブタイプ 短距離高速 フルドライブ溜め時間 B+(1.0秒) ドリフト D 重量 1700 特性1 回避透明化 特性2 格闘攻撃ブースト消費軽減1(106%) +ウィング性能詳細 前回避消費量 21%(5回) 横回避消費量 30%(4回) 後回避消費量 38%(3回) 地上ダッシュ消費量 20%(5回) 空中ダッシュ消費量 20%(5回) フルドライブ初速度 2000m/s フルドライブ終速度 1200m/s フルドライブ終速到達時間 1.3s フルドライブ航続距離 6981.54m フルドライブ継続時間 5.38s 移動性能は標準的だが、回避行動の際に自身の機体を一時的に透明にし、相手を困惑させることができる。 一時的にステルス化してロックオンを解除、目測でも移動先が分からない回避が特長なウィング。 回避距離はそれなりで動きも素早く、また特に前回避の燃費が良好である。 前回避を連続で行い一気に距離を詰め、火力を叩き込む戦法はシンプルながらも強力。 ただし乱用によるオーバーヒートには気を付けよう。 扱いやすい回避を活かした対AR戦闘の強さはトップクラス。 とにかくAR戦を楽しみたい、という人にもオススメできる。 一方でフルドライブは溜め時間こそ短いが、速度・航続距離共にワーストである。 (諸島マップ海側から出撃して洞窟側自軍ポート目前でフルドライブ終了) 行動が後手になりがちで、空き巣などに気付いていても止められない、ということもある。 とはいえ高速タイプの名に偽りそのものはなく、初速はカーディナルWと同速。そこから(他ウィングと比較して)長い時間をかけて速度を落としていく、といった感じ。 自分が対応して動く、というよりもAR戦を制することで相手に対応させる、という流れを目指したい。 総じて、AR戦を重視した性能をしており、ヴァンガード向きのウイングである。 フルドライブ性能を考えるとアサルト適正は低め。 統一アセン +... アーマー値 250 耐久値 740 アーマー全回復時間 E アーマー回復待機 A+ 重量 8500 ロックオン距離 E ロックオン範囲 A ポート占拠速度 B ダッシュタイプ 短距離 回避回数 B ダッシュ回数 C フルドライブタイプ 短距離高速 フルドライブ溜め時間 B+ ドリフト D アップデート履歴 +... 2019/04/17 【実装】 2019/07/03【ウィング】▲格闘武器で攻撃した際の消費ブースト量を軽減するパーツ特性を追加します。 ▲フルドライブの最高速への到達時間を短縮し、最高速からの減衰を緩やかに調整します。 ▲アーマー値を20から30に増加します。 【ヘッド】▲パーツ特性『AR優先ロック』を追加します。 PV
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刹那・F・セイエイ(00)(SETSUNA F. SEIEI)(CV 宮野真守) 刹那・F・セイエイ(00)(SETSUNA F. SEIEI)(CV 宮野真守)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2291年4月7日、21歳(2nd時) 血液型…A型 身長…175cm 体重…58kg 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機(2nd)…GN-001RE ガンダムエクシアリペア→GN-0000ダブルオーガンダム→GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー→GN-001REII ガンダムエクシアリペアII 通称…せっさん、俺(達)がガンダムだ、ガンダム馬鹿、クルジスの兄ちゃん 備考…本名 ソラン・イブラヒム 沙慈・クロスロード(Saji Crossroad)(CV 入野自由) 生年月日…西暦2291年3月10日、21歳(2nd時) 血液型…A型 身長…178cm 体重…60kg 趣味…プラモデル 原作搭乗機… GNR-010 オーライザー 通称…匙 備考…好きな料理は筑前煮 【属性】 イノベイター ガンダム 格闘機 換装機 重武装 CB 【台詞】 選択時本当にいいんだな…沙慈 ダブルオー、目標を駆逐する! 刹那・F・セイエイ…未来を切り開く! ダブルオーガンダム、刹那・F・セイエイ、出る! 戦闘開始時3分でカタを付ける(CPU戦) ダブルオー、先行する!(CPU戦) お前の相手は、この俺だ!(CPU戦) 沙慈、彼女の機体を探せ!(CPU戦) 本当にいいんだな、沙慈?(CPU戦) 俺達が破壊する!俺達の意思で!(CPU戦) 俺達は、未来のために戦うんだ!(CPU戦) 沙慈・クロスロード…いいんだな?(CPU戦) 世界はまだこんな事を続けているのか…!(CPU戦) お前のための戦いをしろ…沙慈・クロスロード(CPU戦) 破壊する、ただ破壊する…!こんな行いをする貴様達を!(CPU戦) 俺達は変わる…変わらなければ、未来とは向き合えない(CPU戦) 変わってない…あの頃から、何一つ…。こんなもの求めていない…ロックオンも、俺も…!こんな世界など…!!(CPU戦) ミッションを開始する(対戦) 遅れを取るな。行くぞ!(対戦) 行くぞ。俺達は、未来の為に戦うんだ!(対戦) 間もなく戦闘エリアに入る。以後の通信は、暗号回線で行う(対戦) 目の前の目標を駆逐するまで、しばし共闘する(シャッフル 前回敵だったプレイヤーと協力) 敵との共闘…これもスメラギのミッションなのか…(シャッフル 前回敵だったプレイヤーと協力) ダブルオー、共に未来を切り開く!(固定 初戦) この世界を変えたいと思っているなら、共に!(固定 初戦) 俺は、ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ(固定 初戦) ソレスタルビーイングのガンダムマイスター、刹那・F・セイエイ…(固定 初戦) 俺の名は、刹那・F・セイエイ。ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ(固定 初戦) いいな、このまま行くぞ(固定 連勝) 連戦になるが、気を抜くなよ(固定 連勝) 紛争が続く限り、俺達は武力介入を続ける(固定 連勝) 目的を同じとする限り、このまま共闘させてもらう(固定 連勝) 世界の歪み、俺達が破壊する!(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) ダブルオー!?2機目があったのか…?(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) ロ「ふっ、遂に実戦だな…」刹「気を抜くな、ライル。いや…ロックオン」(僚機ロックオン(ケルディム)) 刹「ガンダムには慣れたか、ロックオン?」ラ「大丈夫だって。お前が俺をマイスターにスカウトしたんだろう?」(僚機ロックオン(ケルディム)) ブ「よもや少年と肩を並べて戦う日が来るとは!」刹「御託はいい。行くぞ」(僚機ブシドー) 刹「貴様と共に戦うことになるとはな」ブ「少年!この戦いを終えたら、けじめはつけさせていただく!!」(僚機ブシドー) エクシア!?一体誰が乗っているんだ?(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ)) エクシア!?俺のガンダム…一体誰が?(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ)) 攻撃(ダブルオーガンダム時)破壊する(射撃CS) 駆逐する!(射撃CS) にがすか!(射撃CS) 分かり合う気はないのか!?(射撃CS) 沙慈!(特殊格闘) ドッキングする(特殊格闘) ドッキングセンサー!(特殊格闘) 沙「オーライザー、ドッキングモード!」(特殊格闘) ぐっ!(N格闘初段) だっ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘初段) ええい!(N格闘初段) そこ!(N格闘3段目) 沈め!(N格闘3段目) おのれ!(N格闘3段目) 墜ちろ!(N格闘最終段) 破壊する!(N格闘最終段) 沈め!(N格闘射撃派生) 舐めるな!(N格闘射撃派生) 迎撃する!(N格闘射撃派生) 甘い!(横格闘2段目) 邪魔だ!(横格闘最終段) させるか!(横格闘最終段) 貴様!(後格闘) そこか!(後格闘) やらせるか!(後格闘) だああっ!(BD格闘最終段) ふああっ!(BD格闘最終段) 攻撃(ダブルオーライザー,トランザムライザー時)狙い撃つ!(射撃CS) ここは、俺の距離だ!(射撃CS) 駆逐する(格闘CS) 迎撃する!(格闘CS) 沈め!(後格闘) くそっ!(後格闘) でええい!(後格闘) 装備を換える!(特殊格闘) そこ!(N格闘初段) 墜ちろ!(N格闘初段) おのれ!(N格闘初段) ぐっ!(N格闘3段目,横格闘2段目) だっ!(N格闘3段目,横格闘2段目) ふっ!(N格闘3段目,横格闘2段目) ええい!(N格闘3段目,横格闘2段目) いやっ!(N格闘最終段) うおおっ!(N格闘最終段) 断ち切る!(横格闘最終段) 駆逐する!(横格闘最終段) させるかああっ!(格闘射撃派生) 甘い!(BD格闘最終段) うああっ!(BD格闘最終段) だあっ!(覚醒中BD格闘最終段) たああっ!(覚醒中BD格闘最終段) やああっ!(覚醒中BD格闘最終段) 破壊する!(覚醒中特殊格闘) やめろおおっ!(覚醒中特殊格闘) ライザーソード!(覚醒技) トランザムライザー!(覚醒技) 俺達は、変わるんだああっ!(覚醒技) 貴様の歪み、俺が断ち切る!(覚醒技) 攻撃(共通)この!(メイン射撃) 行け!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) ふあああっ!(サブ射撃) GNビームサーベル!(サブ射撃) 援護を!(特殊射撃 共通) ティエリア!(N特殊射撃) すまん、頼む!(N特殊射撃) アレルヤ!(レバー入れ特殊射撃) ア「今だ!」(レバー入れ特殊射撃) ア「捉えた!」(レバー入れ特殊射撃) ア「目標を破壊する!」(レバー入れ特殊射撃) たっ!(横格闘初段) はっ!(横格闘初段) うああっ!(横格闘初段) 遅い!(前格闘) そこだ!(前格闘) 今だ(BD格闘初段) 甘い!(BD格闘初段) 当てる!(BD格闘初段) 無駄だ!(BD格闘初段) 俺は、変わる!(一定以上のダメージ) この世界に神はいない!(一定以上のダメージ) やるっ!(連携成功) 俺の攻撃にあわせた!?(連携成功) 流石、同系機だけのことはある(連携成功 刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 刹「伊達にロックオンの名は継いでいないな」ロ「まぁ、兄さん程じゃないけどね」(連携成功 ロックオン(ケルディム)) ブ「それでこそだ少年!」刹「俺に合わせているのか」(連携成功 ブシドー) ブ「さすがだ少年!銃の腕も上げたか」刹「俺の動きに合わせるか」(連携成功 ブシドー) 何故だ…何故あいつの動きが分かる…!?(連携成功 刹那(エクシア,アヴァランチ)) しまった!(誤射) 俺は…何を…(誤射) 沙「刹那、あれは味方だ!」(誤射) サーチそこか! 捉えた! 捕捉した! 見つけた! 見つけたぞ! 敵は、ダブルオー!?(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) この動き、手強い奴か!(敵機ブシドー) 何故…エクシアが!?(敵機刹那(エクシア,アヴァランチ)) 破壊目標は、残りわずかだ(ロックした機体を撃破で勝利) 沙「刹那、そいつで最後だ!」(ロックした機体を撃破で勝利) 沙「刹那、あれを倒せば終わりだよ」(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右! 左! 後ろか! 沙「刹那、正面に!」 沙「刹那!後ろ!」 まだ…まだだ。俺はもっと…!(自機被撃破で敗北時) 俺たちはまだ、やることがある…!(自機被撃破で敗北時) 被弾時ちいっ! うっ…そんなっ! 沙「うっ!」 沙「刹那!」 沙「ぐぁっ!」 沙「刹那、ダメージが!」 ああああぁぁあああ!!(スタン) 沙「うあああぁぁああ!!」(スタン) このままでは!(ダウン) うあああああ!!(ダウン) 沙「せ…刹那…!」(ダウン) 感謝する(僚機がカット) 沙「ありがとうございます。助かりました」(僚機がカット) 血迷ったか!?(誤射) 何をしている!?(誤射) 何のつもりだ!?(誤射) 沙「な、何で…味方が!?」(誤射) 被撃破時俺は…!まだ! くっ!機体の制御が! 俺のガンダムが…! 沙慈、早く脱出しろ! 動いてくれ、ダブルオー! 沙「だあぁぁぁっ!!」 沙「刹那…!?刹那ーっ!」 くっ…ダブルオー!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 仇はとる…!(僚機被撃破) 仲間がやられたのか!?(僚機被撃破) 皆の命が消えていく…!(僚機被撃破) 沙「刹那、味方が!」(僚機被撃破) 沙「味方機の反応、ロスト!」(僚機被撃破) ダブルオーが墜とされたのか!?(僚機被撃破 刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) ロックオン、無事か!?(僚機被撃破 ロックオン(ケルディム)) なっ…あいつが墜ちたのか!?(僚機被撃破 ブシドー) ガンダムにはなれなかったか…(僚機被撃破 刹那(エクシア,アヴァランチ)) 復帰時次こそは、必ず! 準備はいいか、沙慈? 俺はまだ、諦めてなどいない! 回避時くっ!(シールド) こんなものか!(シールド) この程度の攻撃で!(シールド) この程度!(シールド,量子化) くそっ!(ガードブレイク) なにっ!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れか(メイン射撃) GN粒子が!(メイン射撃) くっ…弾が!(メイン射撃) くっ…粒子残量が…(メイン射撃) GN粒子のチャージが!(メイン射撃) 敵機撃破時次! 一機撃破! 対象沈黙! 目標を破壊… 沙「た、倒した…?」 沙「刹那…倒したの?」 ブ「流石、やるではないか少年!」刹「戦いに集中しろ!」(僚機ブシドー) お前はガンダムではない!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) すまないダブルオー…だが俺は、俺の道を行く!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) あのダブルオーのパイロット…いい腕だ(僚機が敵機撃破 刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 流石はロックオンと言うべきか(僚機が敵機撃破 ロックオン(ケルディム)) 流石は…と言うべきか(僚機が敵機撃破 ブシドー) やはり…エクシアだな!(僚機が敵機撃破 刹那(エクシア,アヴァランチ)) 覚醒時やるぞ!沙慈ッ!(ゲージMAX) 沙「刹那、今だ!」(ゲージMAX) トランザムッ! トランザム、始動! トランザム・バースト! 目覚めてくれダブルオー!ここには0ガンダムとエクシアと…俺がいる! 時間か!?(覚醒終了) 何!?オーバーロード!?(覚醒終了) トランザムの限界時間が!(覚醒終了) 何だ!?(敵機覚醒) 増援時ダブルオーライザー、出るぞ。いいな、沙慈(2-A EX,1-D) 俺は、生きる。生きて明日を掴む。それが俺の戦いだ…(2-A EX,1-D) 沙「僕だって、未来を見つけたいんだ!」(2-A EX,1-D) ダブルオー、刹那・F・セイエイ!世界の歪みを、破壊する!(2-C EX) そのエゴが世界を歪ませる!貴様が行った再生を、この俺が破壊する!(2-C EX) 歪んだ世界の上に成り立った再生…今の俺は、その再生を破壊する!(2-C EX) 世界に変革をもたらしたことが俺達の罪ならば、その罪は、再び世界を変えることでしか償えない(2-C EX) 戦況変化時よし…このままミッションを継続する!(開始30秒) 沙「ミッションに変更無し!」(開始30秒) 破壊する…世界の歪みを…俺が俺の意思で!(独白) 過去じゃない、未来のためだ。未来のために俺達は戦う!(独白) そうだ…未来を作るために、俺たちは…変わるんだあぁぁ!(独白) わかっている、ロックオン。ここで俺は変わる、俺自身を変革させる(独白) どこだ、どこにいる?(敵機全滅) 沙「どうしたんだろ?誰もいない?」(敵機全滅) 対象を視認した!(ターゲット出現) 対象を確認!一気に狙う!!(ターゲット出現) あれが…世界の歪みか…!(ボス出現) お前の戦いには、どんな意味があるんだ!!(ボス出現) 沙「刹那、あいつは…!」(ボス出現) 刹「司令機確認。これより掃討を開始する」ロ「ガキの癖に肝の据わったもんだよ…まあ」(ボス出現 僚機ロックオン(ケルディム)) このまま一気に!(あと1機撃破で勝利) 沙「いけそうだよ、刹那!」(あと1機撃破で勝利) ぐっ…押されている!このままでは!(あと1機被撃破で敗北) 沙「まずいよ!このままだと間に合わない!」(あと1機被撃破で敗北) まずい…限界時間が…(残り30秒) このままではミッションが…(残り30秒) 沙「刹那、もう時間が!」(残り30秒) 俺は、間に合わなかったのか…!?(タイムアップ,ドロー) 沙「そんな…間に合わなかったなんて…」(タイムアップ,ドロー) 勝利時これが俺の戦いだ! 俺は変わる!その果てに何があろうとも! やったのか!?(僚機の攻撃で勝利) 沙「刹那、勝ったみたいだよ」(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時俺たちの未来は… 変われないのか…俺は…! 沙「ルイス…ルイスーッ!」 負けた、のか…(ターゲット時) 詩が、聞こえる…詩が…(ターゲット時) 勝利時リザルト俺達は存在し続ける…未来のために!(完勝・大勝) 兵器ではなく…破壊者でもなく…俺とガンダムは変わる!(完勝・大勝) これが俺達のガンダムだ! 俺達ソレスタルビーイングは、戦争根絶を目指すもの! たとえ世界から疎まれようとも…俺たちは世界と対峙し続ける! これぐらいはマイスターとして、出来て当然だ(辛勝) 世界から見放されようと…俺たちは世界と対峙し続ける!(辛勝) 俺がガンダムだ…!(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 自機とどめ) 俺に似た動きをする…パイロットは誰だ?(僚機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー) 僚機とどめ) 俺は破壊する…世界の歪みであるならば…ダブルオーすら破壊する!(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) 生きるために戦え…(敵機ブシドー) 敗北時リザルトくっ…ここは一時撤退する くっ…こんなことで…世界の未来は… 俺達は、生き続けなければならないんだ! たとえミッションに失敗しようとも、俺達は… 沙「ぐっ、動け…動いてくれ…頼むから!」 沙「ルイスの所にいくんだ…ルイスの所に…うわああああ!!」 俺は…ダブルオーに相応しくはないのか…?(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) コンティニュー俺は罪を償う… 戦うことでしか…俺は… 生きて…明日を掴むんだ!(継続) 刹那・F・セイエイ、未来を切り開く!!(継続) ロックオン…俺は…(終了) 沙「ッ!そんな…」(終了)
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ21 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 ※フリーズ発生の報告があるので、可能ならばプレイ前にセーブしておくことを推奨する PP1で画面上のハウンドバジュラの移動範囲を表示→フリーズ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 2ターン目敵フェイズを迎える 敵ユニットのエリア侵入 クリア報酬 予知 資金20000 ヒント ヒント1 スフィンクスに指定エリアへ侵入されないように配置を変える ヒント2 スフィンクスが狙うユニットを見極める ヒント3 援護攻撃を活用する 解法1 +... アレルヤで突撃をかけ、ロックオンの上か右隣へ移動してGN-XIVのどちらかをGNシザービット(ロックオンの援護攻撃つき)で撃墜 ジンで気迫、突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右7下2へ移動し、残っているGN-XIVを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 ロックオンで突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右5下2へ移動し、スフィンクスA型種をGNスナイパーライフルで攻撃 エイサップで直感をかけ、右4へ移動して待機 EPはエイサップにスフィンクスA型種の攻撃が来るので、オーラフレイムショットで反撃 ロックオンで突撃、直撃、狙撃をかけて、エレボスの追風を受けて、上3左4へ移動して上にいるハウンドバジュラPUにGNスナイパーライフルで全体攻撃 アレルヤで突撃、闘志をかけて、上にいるハウンドバジュラPUをGNシザービットの全体攻撃で撃墜 エイサップで直感をかけ、スフィンクスA型種へオーラフレイムショット(ジンの援護攻撃つき)で攻撃 ジンで、スフィンクスA型種を試作型プロトン・ランチャーで撃墜してクリア 解法2 +... ジンで気迫、突撃をかけ、エレボスの追風を受けて右7へ移動し、GN-XIVを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 アレルヤで加速・突撃・闘志をかけ、右9下1に移動し、残りのGN-XIVをGNシザービットで撃墜 ロックオンで突撃・狙撃をかけ、上に6移動し、ハウンドバジュラをGNスナイパーライフルで攻撃 エイサップで気合・直感をかけ、アレルヤの上へ移動して待機 EPはエイサップにスフィンクスA型種の攻撃が来るので、オーラフレイムソードで反撃 アレルヤで直感をかけ、GNシザービットで攻撃(エイサップの援護つき) ジンにエレボスの追風をかける。 エイサップで直感をかけ、上1へ移動してオーラフレイムソードで攻撃(ジンの援護付き)してフェストゥムを撃墜 ロックオンで突撃・直撃をかけ、下2に移動してハウンドバジュラをGNスナイパーライフルで攻撃 ジンで突撃をかけて、ハウンドバジュラを試作型プロトン・ランチャーで撃墜 前 ツメスパロボ20 次 ツメスパロボ22
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操作方法PS3 PS4 基本操作 特殊操作 コメント欄 操作方法 PS3 PS4 基本操作 ボタン 操作 備考 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ メイン攻撃 △ サブ攻撃 × ジャンプ 〇 格闘攻撃 R1 ガード R2 拡大マップ確認 L1 マニュアル射撃モード L2 メンバー情報確認 R3 ロックオンon/off L3 しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L1+R1ボタン パイロットスキル発動 特殊操作 ボタン 操作 備考 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃 コメント欄 過去ログ 1 名前 受け身の操作がマニュアルに書いてないんだよな。どうやるんだ - 名無しさん 2015-09-28 03 43 07 受け身は非無敵ダウン状態の時にジャンプボタンで出来ます。無敵ダウン状態になると受け身は取れません - 名無しさん 2015-09-28 12 46 45 吹っ飛び(錐揉み)以外の時ならジャンプボタンで受け身・・・もちろんブースト消費。 - 名無しさん 2015-09-28 17 22 40 しかし無敵時間が(確か)無くなる - 名無しさん 2015-10-19 23 07 01 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲